R-18
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サンドワーム Pro

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砂漠に潜むワーム系クリーチャー MMDモデル(.pmx)です。 前作『サンドワーム』より強固な装甲と伸縮可能なトゲ付きの触覚、 ダイナミックに展開する三叉のあごが備わり驚異的な進化を遂げました。 見た目は変わっても捕食開発局のこだわりはそのまま… IKボーンの簡単操作で捕食シーンを演出できます。 【IKボーン】 首_IK  ・・・首の方向 あご_IK ・・・あごの曲がり調整(左・右・下) 舌_IK  ・・・舌の曲がり調整(左・右・下) 触覚_IK ・・・触覚の曲がり調整(左・右) 甲_IK  ・・・胴体部分の方向調整(甲1~4)※ボーン制御仕様のみ 【モーフ】 口とじ 左・右トゲ_縮み 左・右・下舌_縮み 舌_非表示 舌_透過 触覚_非表示 触覚_透過 あご_非表示 あご_透過 ※透過モーフ適用時は、MMD側でモデル描画順の調整が必要です。 本モデルは胴体部分が物理演算により振る舞う『_phy』ファイルと、 追加IKボーンにより細かなポージングができる『_bone』の2セットです。

砂漠に潜むワーム系クリーチャー MMDモデル(.pmx)です。 前作『サンドワーム』より強固な装甲と伸縮可能なトゲ付きの触覚、 ダイナミックに展開する三叉のあごが備わり驚異的な進化を遂げました。 見た目は変わっても捕食開発局のこだわりはそのまま… IKボーンの簡単操作で捕食シーンを演出できます。 【IKボーン】 首_IK  ・・・首の方向 あご_IK ・・・あごの曲がり調整(左・右・下) 舌_IK  ・・・舌の曲がり調整(左・右・下) 触覚_IK ・・・触覚の曲がり調整(左・右) 甲_IK  ・・・胴体部分の方向調整(甲1~4)※ボーン制御仕様のみ 【モーフ】 口とじ 左・右トゲ_縮み 左・右・下舌_縮み 舌_非表示 舌_透過 触覚_非表示 触覚_透過 あご_非表示 あご_透過 ※透過モーフ適用時は、MMD側でモデル描画順の調整が必要です。 本モデルは胴体部分が物理演算により振る舞う『_phy』ファイルと、 追加IKボーンにより細かなポージングができる『_bone』の2セットです。